岗位职责:
1、游戏的前期人物、怪物、道具原画的设定;
2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见;
4、具备高完成度的设计和欧美卡通风格的审美素养;
任职条件
1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
2、具备良好的美术表现力,熟悉并能够掌握欧美卡通风格的角色设计;
3、拥有美术参考资源搜集能力;
4、拥有将概念转化为设计的能力;
重点:擅长偏欧美卡通风格